Описание

DEATHLOOP купить ключ

В основе Deathloop как с точки зрения повествования, так и с точки зрения видеоигр лежит титульная петля. Кто-то может возразить, что Arkane Studios тоже приняла что-то вроде цикла.

Есть определенный тип игры, который они делают, определенное чувство, которое связывает воедино Dishonored, Prey, а теперь и Deathloop.

Как и лидер этой игры, Arkane проложил новый путь с хитрым сочетанием повторений и экспериментов; Повторяя и совершенствуя многие механики и идеи, которые сделали их прошлые игры великолепными, одновременно вводя новые концепции, которые служат для улучшения игры в целом.

DEATHLOOP купить steam

Как я уже сказал, главной из этих механик является цикл.

Остров Блэре оказался в ловушке повторяющегося суточного цикла, и поэтому, независимо от того, умрете вы или выживете в течение дня, вы проснетесь в том же месте в одно и то же утро.

В однопользовательском повествовании миссия главного героя Кольта Вана состоит в том, чтобы разорвать петлю, что можно сделать, только совершив определенный набор убийств.

Ваши цели часто хорошо укреплены и защищены, и, таким образом, достижение их потребует кучи знаний, которых в начале игры у Кольта нет.

DEATHLOOP купить

Deathloop построена вокруг этого основного тщеславия. У вас будут зацепки по разведке, новому оружию и способам убийства ваших целей и хотя невозможно справиться со всеми зацепками сразу, Кольт и его соперница-убийца Джулиана хранят свои знания между петлями, в то время как все остальные забывают.

В некотором смысле вы подходите к этому линейно вы получаете кучу информации в течение дня, которая позволит вам сделать что-то конкретное в следующем цикле.

В других отношениях он более открытый, где вы в основном разблокируете ярлыки пароль к двери, выученный в одном цикле, будет запомнен и может быть использован в следующий раз, и так далее.

Учитывая близость двух релизов, мне трудно говорить о сборе информации во временной петле Deathloop, не думая также о недавно выпущенной Twelve Minutes игре, в которой используется тот же трюк.

Twelve Minutes подверглась большой критике по многим очень веским причинам, но то, как она раздавала информацию и побуждала игрока использовать свои знания из прошлых циклов для продвижения, было одной из лучших вещей в игре. В Deathloop это есть, но все это получается лучше.

DEATHLOOP купить стим

Время на Черном рифе разделено на несколько разных частей утро, полдень, день и вечер. Вместо того, чтобы медленно продвигаться вперед внутриигровые часы, каждая из зон острова имеет уникальное состояние мира в любое время суток, что означает, что вы получаете четыре «попытки» в одной из зон острова каждый игровой день.

В зависимости от того, какое сейчас время, люди будут заниматься разными делами, области будут заблокированы или разблокированы, а некоторые крупные мероприятия будут либо готовиться, либо продолжаться.

Поскольку вам нужно выполнить определенный набор целей, чтобы разорвать цикл, есть также элемент головоломки планирования чтобы добиться успеха, вам нужно составить расписание, которое позволит вам сделать все, что вам нужно, за один день.

Отзывов пока нет.

Оставить отзыв могут только зарегистрированные клиенты, которые приобрели данный продукт.